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【No833】MSB 2019年最新坦克大战项目视频教程
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【No833】2019年最新 马士兵老师 - 坦克大战项目一班(价值400元)
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|-- 9 取得具体按键信息【javaxxz.com】.mp4
|-- 8 MyKeyListener从KeyAdapter继承【javaxxz.com】.mp4
|-- 7 实现MyKeyListener,对键盘作出响应【javaxxz.com】.mp4
|-- 6 学习repaint方法【javaxxz.com】.mp4
|-- 59 完成坦克大战网络版【javaxxz.com】.zip
|-- 58 把主战坦克也加入到List中【javaxxz.com】.zip
|-- 57 加入子弹和Player的撞击逻辑【javaxxz.com】.mp4
|-- 56 发送主战坦克开始移动的消息(方向没变)【javaxxz.com】.mp4
|-- 55 发送主战坦克停止的消息【javaxxz.com】.mp4
|-- 54 处理改变坦克方向的消息【javaxxz.com】.mp4
|-- 53 重构代码【javaxxz.com】.mp4
|-- 52 加入坦克方向改变的消息【javaxxz.com】.mp4
|-- 51 让后来人能看到先加入者【javaxxz.com】.mp4
|-- 50 player新的构造方法【javaxxz.com】.mp4
|-- 5 学习graphics类,画图【javaxxz.com】.zip
|-- 49 处理接收到的消息【javaxxz.com】.mp4
|-- 48 去掉敌人的坦克(机器控制的坦克)【javaxxz.com】.mp4
|-- 47 使用Junit测试服务器loop【javaxxz.com】.mp4
|-- 46 实现存盘功能【javaxxz.com】.mp4
|-- 45 实现暂停功能【javaxxz.com】.mp4
|-- 44 按键切换发射策略【javaxxz.com】.mp4
|-- 43 加入墙【javaxxz.com】.mp4
|-- 42 完善责任链模式【javaxxz.com】.mp4
|-- 41 合成GameModel中的各种不同物体【javaxxz.com】.mp4
|-- 40 抽象出游戏物体的父类【javaxxz.com】.mp4
|-- 4 认识paint方法,重写【javaxxz.com】.zip
|-- 39 Class.forName().newInstance()【javaxxz.com】.mp4
|-- 38 对于碰撞的处理【javaxxz.com】.mp4
|-- 37 GameModel 改成单例模式【javaxxz.com】.mp4
|-- 36 MV分开 Model View分离【javaxxz.com】.zip
|-- 35 建立PropertyMgr类【javaxxz.com】.mp4
|-- 34 测试Properties类的使用【javaxxz.com】.mp4
|-- 33 对坦克和子弹加入 Group属性【javaxxz.com】.mp4
|-- 32 让敌人坦克更加智能【javaxxz.com】.mp4
|-- 31 加入声音【javaxxz.com】.mp4
|-- 30 显示爆炸【javaxxz.com】.mp4
|-- 3 TankFrame从Frame继承+显示【javaxxz.com】.zip
|-- 29 做碰撞检测【javaxxz.com】.mp4
|-- 28 加一堆敌人坦克【javaxxz.com】.mp4
|-- 27 用双缓冲消除闪烁【javaxxz.com】.mp4
|-- 26 分离玩家和机器人,对边界进行不同的处理【javaxxz.com】.mp4
|-- 25 炮弹new出来自动加入容器,死掉后自动去除【javaxxz.com】.mp4
|-- 24 定义rectangle属性,不用每次都new【javaxxz.com】.mp4
|-- 23 子弹消亡(飞出游戏区)【javaxxz.com】.mp4
|-- 22 子弹从坦克中心位置打出【javaxxz.com】.mp4
|-- 21 打出多发子弹【javaxxz.com】.mp4
|-- 20 按下ctrl键,主战坦克打出一发炮弹【javaxxz.com】.mp4
|-- 2 设定标题栏内容【javaxxz.com】.zip
|-- 19 画出一颗子弹,让子弹飞一会儿【javaxxz.com】.mp4
|-- 18 将坦克换成图片版【javaxxz.com】.mp4
|-- 17 test包,关于classloader的知识【javaxxz.com】.zip
|-- 16 能停,能动【javaxxz.com】.mp4
|-- 15 根据坦克方向移动位置【javaxxz.com】.mp4
|-- 14 根据按键状态,改变坦克方向【javaxxz.com】.mp4
|-- 13 用匿名内部类处理窗口关闭【javaxxz.com】.mp4
|-- 12 把监听处理类MyKeyListener放到TankFrame内mp4【javaxxz.com】.mp4
|-- 11 抽象出坦克类,学习使用枚举类型【javaxxz.com】.mp4
|-- 10 根据具体按键调整坦克位置,持有对方引用【javaxxz.com】.mp4
|-- 1 new出一个窗口【javaxxz.com】.zip
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